Autorennen spielen
Aus Tipps, Tricks und Anleitungen
| Wie spielt man Autorennen? | ||
| Spielregeln: Beim Spiel Autorennen benötigt man ein Blatt Karopapier und für jeden Spieler einen unterschiedlich farbigen Stift. Ein Spieler zeichnet auf das Karopapier eine Rennstrecke und eine Startlinie. Danach setzen alle Spieler eine Markierung auf einen Kreuzungspunkt der Karos im Bereich der Startlinie. Dies ist ihre Startposition. Jeder Spieler macht nun reihum einen Zug und verändert dabei Geschwindigkeit und Position seines Autos. Ziel des Spiel ist es, als erster Spieler eine komplette Runde auf der Rennstrecke zu durchfahren und die Startlinie zu wieder zu durchqueren. Zu Beginn besitzt jeder Rennwagen die Geschwindigkeit "0 Kästchen nach oben/unten und 0 Kästchen nach rechts/links". Der Spieler kann sich in jeder Runde entscheiden, die aktuelle Geschwindigkeit zu ändern und darf sie sowohl in der Oben/Unten-Richtung als auch in der Links/Rechts-Richtung um einen Punkt verringern, erhöhen oder auch beibehalten. Nachdem er seine Geschwindigket geändert hat, zeichnet er mit dieser Geschwindigkeit einen Pfeil von seiner aktuellen Position zu seiner neuen Position. In der nächsten Runde kann er seine Geschwindigkeit, ausgehend von seiner letzten Geschwindigkeit, wieder um +1/-1 in jeder Richtung ändern. Nach acht Runden kann man auf diese Weise etwa eine Geschwindigkeit von acht Kästchen erreichen, braucht dann allerdings auch 8 Runden, um die Geschwindigkeit wieder auf null zu reduzieren. Verläßt ein Auto (meist wegen zu hoher Geschwindigkeit) die Strecke und endet auf einem grauen Feld (dem "Kiesbett"), so wird seine Geschwindigkeit sofort auf 0 reduziert und er muss zwei Runden aussetzen. Im Anschluss darf er weiter fahren, darf aber maximal einen Geschwindigkeitspunkt in jeder Richtung aufbauen (muss allerdings nicht jedes mal erneut zwei Runden aussetzen), solange er nicht die Strecke wieder erreicht hat (dies ist der Fall, wenn der Startpunkt der Bewegung wieder auf der Strecke ist). Durchbricht ein Auto eine Wand (Streckenbegrenzung zwischen zwei Streckenteilen) so ist es anschließend beschädigt und kann nur noch eine Geschwindigkeitsrichtung pro Runde verändern. Fährt ein Auto in ein anderes Auto hinein so ist es ebenfalls beschädigt. Das getroffene Auto wird nicht beschädigt, darf aber in der nächsten Runde seine Geschwindigkeit nicht verändern. Wird ein bereits beschädigtes Auto ein zweites Mal beschädigt, so scheidet es aus. Spielvarianten:
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| Was muss ich beachten?
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| Wieso funktioniert das?
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