Schiffeversenken spielen
Aus Tipps, Tricks und Anleitungen
| Wie spielt man Schiffeversenken ? | ||
| Spielregeln: Beim Schiffeversenken zeichnet jeder Spieler zwei Kästchenraster mit 11x11 Feldern. Am einfachsten geht das natürlich auf kariertem Papier. Das Kästchen oben links in jedem Raster bleibt leer. Die anderen Felder der ersten Zeile wird mit den Zahlen "1" bis "10" durchnummeriert und in die freien Felder der ersten Spalte werden der Reihe nach die Buchstaben "A" bis "J" eingetragen. Die übrigen Felder stellen das Spielfeld dar und durch die Überschriften hat jedes Feld einen eigene Bezeichnung. "E4" bezeichnet zum Beispiel das Feld in der Spalte "4" und der Reihe "E". Jeder Spieler besitzt eine Flotte aus:
Diese "versteckt" er in einem der beiden Kästchenraster, indem er zum Beispiel für einen Flugzeugträger 5 benachbarte Kästchen ausmalt. Alle benachbarten Kästchen müssen entweder waagerecht oder senkrecht hintereinander liegen (Schiffe dürfen nicht schräg stehen und können sich auch nicht zusammenfalten). Außerdem muss zwischen zwei Schiffen immer mindestens ein Feld Abstand in jeder Richtung sein. Wenn beide Spieler alle oben genannten Schiffe im Raster versteckt haben, ginnt das Spiel. Die Spieler geben abwechselnd einen "Schuß" ab, indem sie den Namen des Feldes nennen, dass sie beschießen. Der andere Spieler muss wahrheitsgemäß sagen, ob sich an dieser Position ein Schiff (Antwort: "Treffer") oder Wasser (Antwort: "Wasser") befindet. Führt ein Treffer dazu, dass das alle Teile eines Schiffes getroffen sind (Antwort: "Treffer und versenkt"), gilt das Schiff als versenkt. Weitere Angaben über die drei Standardantworten muss der beschossene Spieler jedoch nicht machen. Beide Spieler markieren jedoch den Schuss. Der Angreifer macht eine Markierung in seiner leeren Karte, um die Übersicht über bereits gemachte Schüsse und erzielte Treffer zu erhalten. Der Angegriffene markiert den Schuss auf seiner Hauptkarte (die mit seinen Schiffen), damit er den Überblick behält, welche Schiffe bereits getroffen sind und er richtig sagen kann, wann ein Schiff versenkt ist. Es gewinnt der Spieler, der zuerst alle Schiffe des Gegners versenkt hat.
Beim ersten Spiel kennt man die Vorlieben noch nicht so genau, aber die meisten Spieler schießen ... eher auf Felder oben und in der Mitte als auf untere Reihen ... eher auf Felder links und in der Mitte als auf rechte Spalten ... eher in die Mitte als auf den Rand
Spielbogen | ||
| Was muss ich beachten?
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| Wieso funktioniert das?
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